안녕하세요. 밀쿄입니다. 오늘은 두 번째 시간입니다. 오늘은 SwiftUI로 프로젝트를 생성해보고 간단히 살펴보겠습니다. 생성된 파일을 보면 ContentView.swift가 있는데 기존에 StoryBoard로 프로젝트를 생성하면 있던 ViewController.swift에 해당합니다. ContentView부터 보면 재미있을 것 같지만 SceneDelegate.swift에 가면 특이한 부분이 있어서 그것부터 보겠습니다. UIHostingController라는 처음보는 녀석이 있을겁니다. UIHostingController의 선언부를 보면 다음과 같이 되어있습니다. open class UIHostingController : UIViewController where Content : View 일단 눈에 띄는..
안녕하세요. 밀쿄입니다. 오늘은 콤바인에서 연산자들 중에 어떤게 있는 지 알아보겠습니다. 먼저 collect() 입니다. 다음과 같은 Stream이 있습니다. [1, 2, 3, 4, 5].publisher .sink(receiveCompletion: { print($0)}, receiveValue: { print($0 )}) .store(in: &cancellable) //결과 1 2 3 4 5 finished 이 스트림에 collect을 사용해보겠습니다. [1, 2, 3, 4, 5].publisher .collect() .sink(receiveCompletion: { print($0)}, receiveValue: { print($0 )}) .store(in: &cancellable) //결과 [1, 2..
Publisher 시간이 지남에 따라 하나 이상의 값을 방출할 수 있는 Protocol 입니다. public protocol Publisher { associatedtype Output associatedtype Failure : Error func receive(subscriber: S) where S : Subscriber, Self.Failure == S.Failure, Self.Output == S.Input } Output: 내보내는 값의 타입 Failure: 내보내는 에러의 타입 ( 단, Error 프로토콜 채택 필수) receive(subscriber:) Subscription을 생성해서 Subscriber에게 값 전달 합니다. 이 때 이 Subscription이 실제적인 작업과 값 전달을 ..
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