안녕하세요. 오늘은 VoiceOverVoiceOver: App Testing Beyond The Visuals라는 wwdc영상을 간단히 한 번 알아보겠습니다. VoiceOver라는 것은 무엇일까요? 1) Screen Reader 2) 시각 장애인을 위한 것 1,2 둘 다 사실이지만 더 정확하게는 앱을 사용하는 또 다른 방법입니다. 즉, 앱을 사용하는 모두가 VoiceOver를 사용할 수 있다는 거죠. 하지만 슬프게도 VoiceOver사용자가 모든 앱들을 사용할 수 있는 것은 아닙니다. 모든 앱들이 VoiceOver를 사용하지 않기 때문이죠. 그렇다면 개발자들이 VoiceOver를 업데이트 해야하는데 과연 왜 업데이트 해야할까요? 1) VoiceOver를 사용한 테스트가 새로운 관점을 제공해줍니다. 2) ..
오랜만입니다. 사실 중간에 여러 포스팅을 할려고 했으니 너무 바쁜 관계로 포스팅을 못했네요. 저에게 2020년은 너무 많은 일들이 있었던 한해였습니다. 소집해제, 프리랜서, 복학, 면접 까지 다사다난 했던 한 해였던 것 같습니다. 01. 소집해제 길고 긴 사회 복무 생활이 끝이 났습니다. 사실 사회 복무가 인생의 터닝 포인트가 되었습니다. 사회 복무 전의 저는 방황을 하고 있었습니다. 방황이란 단어가 좀 부정적으로 다가올 수 있지만 기대하고 갔던 전공 공부와 실제하는 전공 공부 사이에서 오는 갭이 너무 컸고 무엇을 하고 싶은걸까에 대해 고민이 많았습니다. 사회복무를 시작하고 해보고 싶은걸 해보기 시작했습니다. 2년이란 시간을 버릴꺼란 두려움도 있었지만 iOS 앱 개발이라는걸 시작했습니다. 그리고 2년이 ..
안녕하세요. 밀쿄입니다. 오늘은 유니온 파인드라는 알고리즘에 대해서 알아보겠습니다. 유니온 파인드는 그래프 알고리즘의 일종 입니다. 그리고 합집합 찾기라는 의미를 담고 있습니다. 이렇게 말하면 감이 안오지만 쉽게 말하자면 "여러 가지 노드가 있을 때, 두 노드를 선택하여 가 같은 그래프에 속하는 지 판별하는 알고리즘" 이라고 생각하시면 편할 것 같습니다. 따라서 이 알고리즘은 두 가지 연산으로 이루어져있습니다. 이름에도 나와있듯이 유니온(Union) 연산과 찾는(Find) 연산입니다. Union은 두 노드가 속해있는 집합을 합치는 연산입니다. Find는 한 노드가 어떤 집합에 포함되어 있는 지 찾는 연산 입니다. 예시를 하나 들어보겠습니다. 처음에는 1, 2, 3이 있다고 가정해봅시다. 각각의 원소들은 ..
안녕하세요. 밀쿄입니다. 오늘은 두 번째 시간입니다. 오늘은 SwiftUI로 프로젝트를 생성해보고 간단히 살펴보겠습니다. 생성된 파일을 보면 ContentView.swift가 있는데 기존에 StoryBoard로 프로젝트를 생성하면 있던 ViewController.swift에 해당합니다. ContentView부터 보면 재미있을 것 같지만 SceneDelegate.swift에 가면 특이한 부분이 있어서 그것부터 보겠습니다. UIHostingController라는 처음보는 녀석이 있을겁니다. UIHostingController의 선언부를 보면 다음과 같이 되어있습니다. open class UIHostingController : UIViewController where Content : View 일단 눈에 띄는..
안녕하세요. 밀쿄입니다. 오늘부터 조금씩 SwiftUI에 대해서 알아봅시다. 우선 이 프레임워크의 탄생 배경부터 살펴봅시다. 현재 iOS의 앱구현에는 UIKit이 macOS 앱 구현에는 AppKit, watchOS에는 WatchKit이 사용되고 있습니다. 물론 밑바탕에 있는 Foundation이나 그래픽 영역을 공유하지만 유저 인터페이스 영역에는 앞에서 말한 것 처럼 각자 다른 프레임워크를 사용합니다. 물론 앞에서 언급한 프레임워크들은 모두다 Objective-C 기반의 UI프레임워크 입니다. 그렇기에 Swift 언어로 개발하면서 Objective-C와 상호작용을 위해서 여러가지 작업을 해주고있습니다. 우리가 흔하게 붙이는 함수 앞에 붙이는 @objc가 그 대표적인 예로 들수있습니다. 그리고 Swift가..
안녕하세요. 밀쿄입니다. 오늘은 코드로 화면 짤 때 조금 더 편하게 짜는 방법에 대해 알아보겠습니다. 코드르 화면 짤 때 화면을 미리 볼 수 없어서 많이 불편했습니다. 실제로 화면 하나를 수정하기 위해서 수정 -> 빌드를 몇 번이나 반복한 적도 있습니다..( 이건 제가 실력이 없어서 그럴지..) 그치만 XCode 11이 나오고 SwiftUI에서 사용할 수 있는 XCode의 Canvas뷰? Canvas모드?를 활용하면 조금 더 편하게 코드를 짤 수 있습니다. 이 팁을 처음본건 작년 Let's Swift였는데 그 때만 해도 캔버브뷰만 틀면 제 엑스코드가 자주 먹통이 되어버려서.. 포스팅을 안하고 있었는데요..11.4부턴 조금 덜 먹통이 되길로 남겨봅니다.. 위에서 말했듯이 SwiftUI에서 사용할 수 있는 ..
안녕하세요. 밀쿄입니다. 오늘은 문제하나를 들고왔습니다. 풀다보니 이건 기록을 해야겠다 싶어서 포스팅을 해봅니다. https://programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/42883 프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr 이 문제 입니다. 문제의 지문을 이해하기엔 크게 어려움이 없는 문제입니다. 문제의 요지는 k개 수를 제거했을 때 얻을 수 있는 가장 큰 수를 구하는 것 입니다. 먼저 예제를 보면 1924는 두 개의 수를 제거하여 19, 12, ,14, 92, 94 , 24 정도를 만들 수 있는데 94가 제일 크니..
오랜 시간 기다렸던 포스팅입니다. MVC에서 MVVM으로 만들어보는 프로젝트 입니다. 중간에 이 글이 중단된다면 저는 무기한..귀차니즘에 빠진걸로.. https://milyo-codingstories.tistory.com/40 MVC(Model-View-Controller)? 안녕하세요. 밀쿄 입니다. 오늘은 미루고..미뤄왔던 포스팅을 해볼까합니다. 이 블로그 시작하며서 써야지 했던게 벌써 몇달이 흐르고 흘렀네요. 이 주제에 대해 자신이 없기도 했고 ( 지금도 없어요 지적 해주세.. milyo-codingstories.tistory.com MVC에 대한 설명은 여기 있습니다. 모자란 설명이지만 적혀있습니다. 자 그러면 시작하겠습니다. (뷰 코드가 들어가면 길어지니 생략하겠습니다.) 먼저 모델을 만들어줄껍..
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