![](http://i1.daumcdn.net/thumb/C148x148.fwebp.q85/?fname=https://blog.kakaocdn.net/dn/wGazM/btqAlQjcfFz/KG4mFZB7dhirnM4VJxeqK1/img.png)
와 백만년만에 포스팅이네요. 정말로 정신없이 지내고 있습니다.. 개인앱 리팩한다고 정신이 없습니다.. 내가 짜는게 코드인지 스파게티인지...(아마 스파게티에 더 가까울껍니다..) 오늘은 Combine을 들고왔습니다.. iOS13부터 사용가능하지만 앞으로 개인적으로 많이 사용될 것 같습니다 특히 Notification 이나 KVO의 사용빈도가 확 줄어드네요.. 특히 콜백 지옥에서 벗어날 수 있다고 생각합니다.. 비동기 이벤트 처리하기도 쉽구요 조금 극단적인 비유를 하자면.. 저렇게 코드가 계속 가면... 코드의 가독성이 좋을까요? 에러처리는 또 어떨까요.. 글쎼요 저는 좀 별로라고 봅니다 만약에 세번째 오퍼레이션에서 d가 0이면 에러가 나니까 유저에게 에러 메세지를 던지고 싶다면? 이렇게 되면 전 개인적으..
Combine
2019. 12. 12. 14:11
공지사항
최근에 올라온 글
최근에 달린 댓글
- Total
- Today
- Yesterday
링크
TAG
- 스택뷰
- BBIK
- replaceNil
- 현업이그리운
- Just
- 결합연산자
- 스유
- Apple
- SEQUENCE
- compactMap
- 알고리즘
- Queue
- 텔큐온
- 스위프트유아이
- ErrorHandling
- programmers
- ios
- 유니온파인드
- MVC
- 삨
- 스위프트
- 자료구조
- SwiftUI
- AutoLayout
- CombineLatest
- iOSCombine
- swift
- combine
- UIViewControllerRepresentable
- 콤바인
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | ||||||
2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 |
23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 |
글 보관함